SE宣布,《勇者斗恶龙7:重制版》将于2月5日正式登陆PlayStation5。本作基于2000年在初代PlayStation平台推出的经典RPG《勇者斗恶龙7》进行从零打造的完全重制,在保留原作精神内核的同时,以全新的美术风格与系统设计面向新一代玩家。

《勇者斗恶龙7:重制版》采用了独特的3D微缩景观人偶风格,整体呈现出温暖、手工感十足的视觉效果。制作团队以“人偶”为核心概念,不仅将城镇设计为立体模型般的场景,还邀请日本人偶工作室参与角色制作,通过手工雕刻并扫描实体人偶,将其转化为游戏中的角色模型,以呈现更真实细腻的材质质感。
在剧情方面,制作组在保留原作忧郁、带有“非理性”色彩的世界观基础上,对超过100小时的庞大流程进行了结构梳理,压缩冗余段落,使叙事更加紧凑。同时,游戏新增了多条原创剧情线,其中最受关注的是主角与成年后的基法重逢的全新故事内容,为老玩家带来全新的情感体验。
市川毅表示,成年基法会作为新剧情线的重要角色正式登场。具体内容暂时不能透露,但自己非常期待玩家亲自体验。

本作制作人市川毅在接受PlayStation.blog采访时表示,《勇者斗恶龙7》迎来25周年之际,团队认为其探讨人性与不公平命运的主题在当下依然具有强烈共鸣,因此决定以“怀旧但不守旧”为核心理念进行重制。他指出,整个开发围绕剧情、画面与战斗三大支柱展开,并得到了系列创始人堀井雄二的高度支持与指导。