《生化危机》系列最新作《生化危机:安魂曲》自发售以来仅两周多时间,全球销量已突破700万份,创下系列最快销售纪录。在本作大获成功的背景下,日媒电ファミニコゲーマー采访了本作导演中西晃史与制作人熊澤雅登,两人透露了多个有趣的开发内幕。

对于如此亮眼的成绩,中西导演坦言:“率直地说,团队中弥漫着‘太好了’的安心感。”他特别提到,社交媒体上出现了大量首次接触《生化危机》系列的新玩家声音,“以前只看实况视频,自己买了玩才发现真的很有趣”——这类反馈让开发团队倍感欣慰。
Nintendo Switch 2版的良好表现也为扩大用户群体做出了贡献。熊澤制作人指出,许多此前因没有PS5或高性能PC而未能接触系列的玩家,通过Switch 2版首次进入了《生化危机》的世界。

本作的一大特色是支持第三人称与第一人称视角的自由切换。根据发售后约一个月的数据,首次游玩里昂篇时,约90%的玩家选择了TPS视角;而在新主角格蕾丝篇中,60%的玩家选择FPS,40%切换为TPS。
有趣的是,不同平台和地区呈现出明显差异:日本及亚洲玩家更倾向TPS,而PC平台玩家则更多选择FPS。中西导演认为,这与玩家日常接触的游戏类型所形成的“操作习惯”密切相关。

当被问及个人最喜欢的僵尸时,两位给出了各具特色的回答:中西晃史表示“我喜欢那位歌手(歌剧天后)僵尸。”熊澤雅登则回答道:“我不能透露细节,因为会剧透……但我希望那些乘坐大型车辆出现的角色能够有更多戏份(笑)。”