3.5秒规则装备加成伤害公式
所有装备增加的魔法伤害*施展法术秒数/3.5=装备法术的实际伤害加成
施法时间与效果加成关系表
3秒2.5秒2秒1.5秒瞬发
85%71%57%42%35%
法术致命一击加成伤害150%
近战致命一击加成伤害200%
pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须
都会受到三次递减原则三次後免役
第一次放变形术(4级)效果50秒第二次效果变25秒第三次效果变13秒
放第三次上述这类魔法後16秒後从新计算
护甲减免伤害公式
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR:伤害减免AC:护甲LV:等级)
护甲多少减免多少伤害的关系表
护甲值减免伤害率上升值当给予100伤害时,减免後的伤害值
250031.25%68.75
350038.89%7.64%61.11
450045.00%6.11%55.00
550050.00%5.00%50.00
650054.17%4.17%45.83
750057.69%3.52%42.31
850060.71%3.02%39.29
950063.33%2.62%36.67
1050065.63%2.30%34.37
1150067.65%2.02%32.35
1250069.44%1.79%30.56
1350071.05%1.61%28.95
1450072.50%1.45%27.50
1550073.81%1.31%26.19
1650075.00%1.19%25.00
Ⅲ、抗性
当玩家受到魔法攻击时有两种不同的检定方式
先看双方等级差距当双方等级一样时
将有96%的机率会击中你
而等级差距越大击中机率也会降低
等级差抗性=96%-等级差的平方
比如56级玩家对上60级玩家双方差4级
命中率=96%-4*4=80%也就是命中率有80%
等级差距在大都魔法攻击都保有最低命中率1%
而法术抗性是将在等级检定後启用
法术抗性抗性与伤害之间的关系
抗性50100150200250
完全体抗伤害0%1%1%11%25%
抵抗掉75%伤害2%6%18%34%55%
抵抗掉50%伤害11%24%48%40%16%
抵抗掉25%伤害33%49%26%14%3%
承受完全伤害54%20%7%1%1%