魔兽世界9.0恶魔猎手职业改动,随着资料片内容的挖掘,恶魔猎手的改动也已被发现,下面请看魔兽世界9.0恶魔猎手改动一览。
综合改动
1.职业机制:
整体职业操作循环机制没有太大改动,9.0复仇的改动基本都在天赋的调整里,顺便现在DH不管是浩劫还是复仇使用的资源统一叫恶魔之怒。目前复仇最大的改动在荒宴的移除和新加入的魔化天赋。简单来说就是移除了随机刷变身的玩法,然后替换成了可控45秒开一次的8秒变身。此外炸弹现在被调整从第6层天赋换到了第3层,这个调整个人感觉相当不错,让复仇可以不用烦恼太多直接带炸弹出门了。
2.新增技能:
邪能毁灭:50点恶魔之怒20码需引导45秒CD释放体内的邪能,在2秒内对正前方的敌人造成540点火焰伤害。造成伤害时同时为你恢复生命值,最多恢复1420点。
注:就是8.3复仇天赋里的邪能毁灭,现在被直接改成复仇的技能
皮糙肉厚:被动邪能使你的皮肤变得如同恶魔般坚硬,你的耐力提高65%,护甲提高100%
注:就是8.3复仇的被动恶魔结界里的效果,暴雪只是把8.3的恶魔结界被动效果拆成2个技能,原先的恶魔结界保留,效果是你受到所有伤害降低15%,耐力和护甲提升的那部分被单独拿出做了一个被动。就是把原来一个被动特效现在拆开做成2个被动特效,实际没有任何变化。
3.移除技能:
无
4.改动技能:
所有产生资源技能:9.0复仇所有资源相关技能全部改为产生恶魔之怒,而不是8.3里的痛苦值
恶魔结界:8.3里的恶魔结界被动效果现在被拆成9.0的恶魔结界(降低15%受到所有伤害)和皮糙肉厚(耐力提高65%,护甲提高100%)。实际没有改变,只是一个被动被拆成了两个被动。
天赋