满十只之后才需要回头去交涉自己想赶走的动物
营地遇到目标居民时
例如:
我在露营地遇到元气个性的目标-莫妮卡
先直接先存档关掉后重开(不用改时间)
重开后直接到露营地找她开始和她对话
过程中可能会要求玩游戏或一直拒绝搬到你的岛上
都不用担心一直卢到他想搬家为止
(朋友最高纪录被拒绝37次第38次才答应搬到岛上)
然后他会去和狸克交涉并随机踢一名岛民
◎如果看到踢掉的人是你想赶走的对象(同时要注意个性卡位的问题)就继续对话并存档。
天数+1存盘确定XX要搬出准备打扫家里搬走,天数+1存档确定莫妮卡搬进来。
让他状态变成确定入住后继续刷下一个露营地客人,上面+1天做存档的动作。
是怕一次跳太多天出BUG出BUG很麻烦,若不幸遇到BUG文章最后一段也有自救方法可以参考。
◎如果不是想要踢的对象
(想留的居民,或踢掉就无法卡个性的状况)
一样直接关掉重开(不要存档)
一直卢他搬家卢到踢人对象是正确的为止
经验参考
我朋友的经验
当初开始刷营地前,岛民是3普通+7只自恋以外性格。
(岛上已经10居民才开始刷会花比较久的时间)
第一只目标是自恋个性-杰克
刷到杰克后踢掉一只暴躁
第二只就开始刷暴躁个性-阿波罗
刷到阿波罗后踢掉一只成熟
开始刷毕安卡
一直反复这样踢下个目标人物的个性
一直到刷满10位岛民
※中间有遇到喜欢的也可以抓
(一样踢目标个性维持7个性)
我的经验
我是不满10居民的状况开始刷营地的
当时岛上只有6人,居民6人的情况,就是刷出第一位想要的角色后。