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道高一尺魔高一丈?未成年人沉迷网游,如何防?(2)

道高一尺魔高一丈?未成年人沉迷网游,如何防?(2)
2021-09-07 09:24:07 中华网游戏综合

据统计,截至9月6日共有63家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。

腾讯游戏火速回应,已向超20家交易平台发函

针对花33元租号打2小时王者荣耀问题,腾讯游戏回应称,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制,截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。

8月30日关于未成年人防沉迷的最新规定出台后,腾讯予以了坚决落实。呼吁尽快出台相应法规,严格管制帐号租卖行为。

道高一尺魔高一丈?未成年人沉迷网游,如何防?

防止未成年人沉迷网游,国家再出手

8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。

青少年的健康成长不仅事关个人家庭,也关乎国家未来。网络游戏为何容易吸引青少年沉迷其中?游戏企业应当如何承担起社会责任?在复杂的网络环境中保护未成年人,需要全社会的共同参与。

青少年沉迷网络游戏,严重影响学习生活和身心健康,成为民心之痛

“一玩起游戏,眼睛就像‘黏’在手机上。”北京市民刘女士告诉记者,今年三年级的女儿暑期玩游戏的时间每天在5个小时以上,“才10岁,双眼已经近视了。”

像刘女士一样为孩子沉迷网游发愁的家长不在少数。“近期,不少家长反映,一些青少年沉迷网络游戏严重影响了正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题,使许多家长苦不堪言,成了民心之痛,希望采取切实可行措施,严格落实实名验证,进一步限制、压缩向未成年人提供网络游戏服务的时段时长。”国家新闻出版署有关负责人解释了《通知》出台的背景。

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