我们做澜这个片子的时候,一开始做色彩分镜的时候会先找参考,现在能参考的东西非常多:好的摄影作品,优秀的影片甚至游戏的视频都可以,能找到很多你需要用到的参考。比如左图看到沙滩上的场景,其实跟现实的一张照片的气氛是很相似的,所以我们选择这组照片做参考。右边,因为片子里有一段特殊的艺术风格,我们参考了传统的水墨画的方式去处理这种写意的水墨效果。
我们做整个色彩设计的时候,需要考虑很多的维度:故事的进展、人物的情绪,甚至在符合物理光照与时间的逻辑来综合考虑,导演和美术同学要反复沟通、调整,最终得出一个完整的方案,呈现丰富多彩的动画世界。
一般的流程会让合作团队先去出相应的早期版本色彩的分镜,王者团队这边的美术同学再做二次优化,大家可以看到图上左右做了一些色彩的优化处理的效果。