腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟以《白夜极光》出海日本经验及长线IP打造规划,分享了关于海外二次元市场的洞察。在他看来,独特长板、持续运营和本地化洞察,是二次元游戏出海的探索之道。
腾讯互娱游戏研究中心资深专家倪起泽分享了对开放世界现状、空缺未来可能性的理解,他认为,真正的开放世界游戏绝对不只是玩法和机制上的开放,而是需要在情绪深度层面唤醒更多。
技术专场中,来自Epic Games China的首席引擎工程师王祢较为全面地介绍了虚幻引擎5的最新功能,并指出UE5开发的目标在于通过提高渲染品质拉高虚拟世界构建和表现的上限,提高开发和迭代的效率,并通过提供更多更丰富易用的工具,降低使用门槛等。