腾讯互娱光子工作室群美术中心TA Hub专家俞宇原分享了美术demo《代号:HUA》的动态分镜、人眼模型、皮肤效果、汗毛效果、场景转换效果等技术与经验总结。他表示,在实现写实数字人类的展示之后,下一步要去追求超越真实存在的演员和明星魅力的风格。
格莱美获奖作曲家、《文明》系列作曲者ChristopherTin带来了他对游戏音乐创作的思考与经验分享。他表示:“如果做得好,一首好的主题曲可以为你的游戏营造一种特殊的氛围,可以增添些许优雅的气质或提高声望,也可以向听众们证明开发人员对每个细节都十分关注。”
腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞,基于天刀分享了其对于艺术化写实的思考。在他看来,艺术化写实思维是时刻贯穿整体设计的思考方式,画面之外,认知的可信性也是一种写实,艺术化不一定就是风格化,也指超出认知的趣味性。