浙江大学教授、浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,基于异质图神经网络的自动蒙皮系统,分享了团队在计算机图形技术上的最新研究。他指出,骨骼蒙皮是实现高品质角色动画的关键因素之一,异质图神经网络可高效地对各种角色进行高质量自动蒙皮,显著提升行业生产效率。
Day2:感受游戏之“美”,迎接游戏表达多元新生
11月23日,第二日的艺术专场与独立游戏专场分享中,8位重磅嘉宾结合从业经验与具体产品,探讨了艺术在游戏世界中的实现形式与发展趋势,以及独立游戏在制作与运营过程中的经验。2021GWB腾讯独立游戏大奖赛的颁奖典礼也在本日举行。
艺术专场中,国际知名漫画家、速写艺术家金政基以如何在角色创作中赋予演员般的活力为切入,分享了其多年积累的创作经验与思路。他表示,给角色逐渐添加故事情节、背景等等,可以让一个个人物动起来,这样创造出的人物可以吸引用户长时间在线。
腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》IP美术负责人王少杰分享了高品质CG动画背后的审美趋势、管线搭建及IP影视化规划等方面的内容。在他看来,除了好的造型,动画环节也是至关重要的,它是人物塑造和叙事表达的核心环节。