独立游戏专场中,重庆吉艾斯球创始人廖秋钥复盘了《了不起的修仙模拟器》口碑从崩塌到逆袭的全过程,他总结了独立游戏发售前宣传的5个建议:准确传达玩法和问题;宣传力度要匹配游戏类型与质量;不做想当然的判断;合适定价;准备面对风险。
上海钛核网络《暗影火炬城》制作人张弢基于首款登陆PS5的国产单机游戏《暗影火炬城》,总结了产品对于国际化定位以及出海的经验。他分享了团队打造世界观时注重的三个关键词,即原创性、国际化以及扩展性。
腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远则从玩法设计、情感共鸣等角度,分享了自己与团队的游戏创作之道。他认为,创新不等于再演绎,创新更聚焦点的差异,再演绎更注重体验上的重塑。