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2021 CGIAC波克城市徐仁彬:党建引领下“游戏+”(5)

2021 CGIAC波克城市徐仁彬:党建引领下“游戏+”(5)
2021-12-16 18:29:11

近年来,习总书记多次强调,文化自信是更基础、更广泛、更深厚的自信,是一个国家、一个民族发展中更基本、更深沉、更持久的力量。推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,向世界讲好中国故事,也是我们游戏人有能力且有责任做好的事情。

在这里还想跟大家分享的是,我们的“游戏+”战略拓展到了艺术领域。我们邀请到著名建筑师安藤忠雄为我们打造波克中心,集研发中心与游戏艺术中心为一体,预计将在2025年落成。在筹备的这三年里,我们以ArtisGame——“游戏即艺术”为核心思路,邀请艺术家以游戏为载体,大胆实验和创作,让游戏传递更有深度的态度和思想。在未来的游戏艺术中心里,我们将解锁线上线下结合的看展体验,探讨和展现游戏的艺术性,孵化更多新锐的游戏艺术家。

回到我们最初的问题,游戏可以为社会带来什么正向价值?在我们这几年的实践和探索中,我们慢慢找到了答案。

从开始的“1份早餐”,到最后安藤忠雄的游戏艺术中心。每一步看似偶然,但这是我们对“游戏赋能”的坚信做出的回应。念念不忘,必有回响。Game for Good 是我们的答卷。回头看波克这几年的发展,我最开心的是看到了我们为游戏行业赋能社会的愿景,做出了一点点尝试。

“游戏+”是我们的一场探索,希望寻求到一条新的可持续发展的道路。与此同时,我们也希望更多的同行加入进来。Game for Good不仅仅是一句口号。我们在今年申请注册了上海正向数字化技术研究院,并在今年8月获批,研究院旗下运营有Game for Good行业开放平台。在这个平台上,我们希望把这些经验资源和所有人共享,让游戏能够发挥更大的社会正向价值,让全社会看到游戏行业在社会责任履行、价值实现方面独特的优势。

谢谢大家。

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(责任编辑:黄鹏 CG001)
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