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华为游戏中心走进漫展,拓宽渠道价值(3)

华为游戏中心走进漫展,拓宽渠道价值(3)
2021-05-11 18:13:17

2020年底,华为游戏中心在华为门店举办了一场「国风分享会」,国风与二次元是近两年游戏行业最热门的两大关键词,相关的产品深受越来越多用户喜爱。结合市场潮流,围绕当下用户关注的焦点,想必是华为游戏中心拓展线下资源的策略核心。

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与此同时,随着当前游戏市场“品效合一”打法盛行,线下也逐渐成为了品牌营销不可或缺的一环。如今越来越多精品在分发过程中,将线下品宣纳入重要部分。

比如此前《荣耀大天使》在国内多个城市投放城市地标广告;《原始传奇》斥资数亿大手笔投放线下电梯广告。除了广告投放,游戏投入大量人力物力举办线下嘉年华活动、参加热门游戏动漫展,也变得越发常见。

华为游戏中心积极拓展线下场景,也是洞察到这一市场变化。

今年3月底,华为游戏中心联合《天地劫:幽城再临》在深圳华为智能生活馆举办了一场「策划不设防」活动。此前该手游在华为游戏中心便取得了不错的预约成绩。而在游戏上线后,平台携手厂商深入线下,此举无疑是在帮助平台上的优质游戏向线下延伸,快速触达更多的核心玩家。

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从分发层面,渠道能够积极拓宽更多分发场景,将有助于为游戏带来更多传播通道。而于游戏创作者而言,多样化的场景,除了能够更好地发挥精品游戏的价值,也可以为他们积累更多的创作灵感及资源。

行业全面进入精细化,渠道价值更不容忽视

站在产业角度,如今行业正在迈向精细化发展。因此,产业链的每一环都需要做得更深更专。

渠道作为产业链中关键参与者,背靠流量优势,其肩负的价值也将变得更多元,除了为游戏引流,当前渠道还需要在游戏分发前,助力提升产品竞争力;而在分发过程中,也需要进一步帮助游戏厂商打造产品的品牌影响力。

华为游戏中心打通了从预约、测试、首发再到存量运营全链路的开发者服务,一站式解决了游戏开发者的诸多痛点,并为开发者们带来更好的反馈及收益。

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以全流程中的一环——游戏首发为例,华为游戏中心凭借更扎实的服务能力,在许多重磅游戏首发中起到了关键性作用。数据显示,2020年在华为游戏中心「首发A级」以上的游戏共计34款,每款游戏均位列安卓厂商渠道第一。

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