Q6:记者:您说《说岳全传》这本小说水平不高,那当时为什么选择这个题材?
沈:从游戏题材上来说,当然三国是比较热门的。但是我们更加看重精神力,中国传统文化中的忠孝节义,恐怕在历史上无出岳飞之右了。当时也有经过一些争论,但是提出来岳飞这个题材的时候,大家很快达成了共识。
Q7:记者:您现在创立了一个游戏公司,是不是也是受到在论坛的这段经历的影响呢?
沈:可以说我创立这个游戏公司,就是为了让论坛的精神发扬光大,我当年在论坛上算是小辈,是真正被论坛精神感动到的人,这帮人都是发自内心的喜欢历史文化,真心觉得游戏不应该仅仅是游戏,除了娱乐还可以承载文化,了解历史的知识。我做游戏公司,一直是秉持着论坛的众创精神,相信高手在民间,这些爱好者集思广益的作品,比商业化运作做出来的产品,从游戏剧情的深度和丰富程度来说都要好很多。我们做了《岳飞传》之后,评书岳飞传的表演艺术家刘兰芳老师还专门让他的弟子给我们写贺信。马伯庸等名人也都给我们点过赞。用游戏传播文化,弘扬历史的使命,是论坛的先驱们发起的,我希望通过公司把他发扬光大,传承下去。
Q8记:接下来有什么计划吗?
沈:先运营,推广好这个号,然后考虑更多的新媒体形式。我们要让这个阵地发展壮大,还是要像当年做论坛一样,不断努力地产生有价值的内容,把我们这个账号做成一个历史文化科普之窗,让更多的人通过游戏爱好历史,让更多的人参与进来。我们会继续聊游戏,聊历史,让更多人在游戏中获得精神力量。从内容的形式上面要做创新,要符合现在时代的品味,这对我们来说是很大的挑战,但是我相信我们这些人既然迈出第一步了,就一定会坚持下去。
记者:好的,那祝你们越办越好。
沈:谢谢。