关于双R的使用:
线上可以卡视野,然后用双R的分身上去吃技能。当然也可以用来开视野,或者本体先在用一个E技能,然后双R扔给其他路,进行诈骗
另外关于即将更新的6.23版本修复的bug:
修复了萨科和乐芙兰的分身行动不计入本体的击杀或助攻数的错误
似乎可以理解为可以用双R来全图蹭助攻了?
好了说了这么多,下面才是新版本妖姬的“正确”打开方式
没错,那就是失传已久的AD妖姬
符文天赋如下图
精华可以换成双穿,上单对线AD英雄可以蓝色插10%成长减CD,天赋点出新鲜血液和翠神的赠礼
出装如下
对线流氓抗压王波比完全可以全面压制和击杀
我才不会说由于z娃太菜了所以怎么都赢不了,害我kda都没了
AD妖姬比较适合上路或者下路的战斗,妖姬可以充分利用草丛的存在来普攻触发新鲜血液和翠神的赠礼。
加点还是主W,不过建议副E,因为AD妖姬一般对线是通过e技能限制敌方英雄行动能力然后利用被动技能基础伤害和普攻来完成消耗和击杀的,Q技能仅用来触发被动和三项特效
出门装选择500的腐蚀药水,然后可以补一个戒指,之后以三项>CD鞋>电刀>无尽的顺序出装。三项之前可以考虑出一个1000块小科技枪但是不急着合成,后面再合成科技枪
如果队内缺少前排,可以选择三项后直接冰心女妖兰顿板甲等来承担部分伤害
AD妖姬的核心思路即前期利用被动技能的基础伤害线上压制,中后期利用三项电刀无尽的暴击伤害和位移在团战前消耗敌方脆皮,团战双E限制敌方前排突进保护己方C位,然后找机会秒C位,同时双R可以提供一定掩护能力
更新刚打的一把匹配,白金钻石局,前期掉线几分钟还是很轻松的杀回来了
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