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魔兽世界怀旧服怀旧服战斗贼PVE进阶探索 剑贼和匕首贼差别

魔兽世界怀旧服怀旧服战斗贼PVE进阶探索 剑贼和匕首贼差别
2020-04-02 15:14:12

1.不要去纠结命中!

由于从怀旧服开了到现在,一直有各种多少命中就够了?我命中是不是太少了/太多了?等等的求助帖,因此不得不在这里老生常谈,再说一次命中的问题。

命中主要分为三个阶段,满足技能命中阶段、普通阶段、以及暴击阈值阶段。

由于盗贼战斗天赋武器专家可以使我们的武器技能轻松达到305,并且精准天赋可以提供5点命中,因此仅需要装备提供1点命中即可满足技能无miss(只是没有未命中,仍然会有躲闪/招架等)。正常的配装,不太可能身上装备一点命中都没有,因此这面板6%命中是所有盗贼都应该能轻松达到的。

然后我们说说第二个阶段,就是你已经有了面板6%命中以后的事,这时候呢,暴击可以加成技能以及白字,而命中仅作用于白字,因此说1%暴击比1%命中好是没问题的,然而暴击占用的物品价值是要比命中占用的物品价值多的(给两个例子,厄运饰物62装等10火抗2命中,黑手饰物63装等2%暴击)如果是两个同装等(6600左右价值)的装备,一个只加暴击,就是2%暴击,另一个只加命中,就是3%命中,这两个装备实际对DPS的加成基本相同,这时候不要去管你命中有多少或者暴击有多少,我们只看给DPS的加成就可以了,有BIS穿BIS,没有BIS穿评分相对高的,不知道穿哪件就去看我基础指引贴中的装备评分表,一目了然。

重申一次:这个阶段不要管你多少AP、多少暴击、多少命中,没有意义,都是DPS,都一样,只要你穿上你有的最好的装备,你的DPS就是最高的,纠结命中的都是铁憨憨

最后是第三阶段,当你在各种Buff下达到暴击阈值时,你需要增加装备命中来使暴击阈值提升,这时候命中收益大幅提高,应该优先考虑。那么怎么确定你的暴击阈值呢?

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