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魔兽世界怀旧服怀旧服战斗贼PVE进阶探索 剑贼和匕首贼差别(2)

魔兽世界怀旧服怀旧服战斗贼PVE进阶探索 剑贼和匕首贼差别(2)
2020-04-02 15:14:12

使用简单的算法:

305武器技能时,面板命中(含天赋及装备)+34%即为你当前的暴击阈值

310武器技能时,面板命中(含天赋及装备)+35.2%即为你当前的暴击阈值

暴击阈值仅对白字生效、技能攻击并没有暴击阈值,当你到达暴击阈值后,超出的暴击将只对技能生效而对白字无效,此时你的命中每增加1%,暴击阈值可同步增加1%。

另外需要辟几个谣:

谣言一:12%/14%是最优的命中。

这个谣言有很多来源,比如正式服将物理命中和法术命中统一后,14%是毒药满命中的第二收益点、比如曾经有帖子说NAXX的最佳配装是14%命中、比如说300武器技能需要装备提供9%命中等等。

然而并没有这个说法,P2MC阶段最好的装备只有11%命中,这个阶段就是11%最优,

P3BWL阶段最好的装备有19%命中(军装更多),那么这个阶段就是19%最优。

谣言二:满足6%技能所需命中后,多余的命中就溢出了。

这种说法是对使用远程武器的猎人以及双手武器的职业来说的,对于盗贼来说,超出技能miss所需的命中后,命中对白字仍然有收益,而且这期间命中的收益是正常的,请不要歧视它。

谣言三:白字命中率一定要达到90%,否则打不出DPS。

所谓需要把白字命中堆到90%,否则打不出伤害的,都是凭借感觉玩游戏的人,因为看着满屏Miss不爽,觉得自己的伤害没有了,殊不知即使你的命中不高,但是AP和暴击也是增加你没有miss那部分的伤害,道理是一样的,盲目追求命中和盲目舍弃命中都是不对的,一句话:捡最好的装备穿就完了,不要管他加的是什么,重要的是他加多少!

某哲人曾经说过:你的眼睛会欺骗你,你的耳朵会欺骗你,你的经验会欺骗你,你的想象力同样会欺骗你,但数学不会。

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