与此同时,游戏有一些机制运作方式与前作大有不同,譬如前作中周结的军饷在该作中改为了日结,从步兵升级为骑兵也需要相应的马匹,物品栏中的马匹数量和队伍中骑兵的数量会影响移动速度等等,所以对于仅仅浅尝过前作的玩家来说,这些改动让人十分难以适应,在游戏过程中也需要不断地开启新档来研究游戏机制。
这种体验对于新玩家来说绝对是毁灭性的,再加上目前就连中文也因各种问题并不完善,新玩家若有兴趣最好能够做足心理准备或是在几个月之后再选择入手。
作为续作来说,《骑马与砍杀2》得到了完美的进化。全新的世界规则、更好的战略操作以及更庞大的战场规模,这些都能带来足够令人兴奋游戏体验。不过这也仅仅是对系列老玩家来说,就目前抢先体验版中,有太多的问题需要解决,这些问题不仅让新玩家难以上手,甚至很多时候都没有办法完整地进行一局游戏。《骑马与砍杀2》的优秀,也仅仅是停留在体验方面,至少就目前来说是不完整的,所以它很优秀,却并不适合新玩家上手。