峰会以“创新”、“游戏”、“科技”为主题,聚焦游戏产业创新发展,链接无限可能,分别从游戏产业创新,新兴电子竞技,区块链新趋势,AR/VR前沿科技以及游艺设备衍生技术五大方面,全方位聚焦行业热点,研讨产业更多驱动力,见证创新价值,拥抱变革果实。
多维度探讨创新变革之法
行业精英齐聚分享创新收获拥抱创新力量
2018,游戏行业剧变之年,版号发放暂停让几乎全行业的游戏人都感受到了全新的挑战。但在另一面,我国游戏行业也见证了《第五人格》、《武林外传官方手游》等一众创新作品的诞生及在名与利上的双收成功,以《荒野行动》、《第五人格》为代表的作品也获得了海外人气和收入数据上的重大突破,在2018年,我们也在PC、主机等领域充分证明自己,如《中国式家长》等作品让我们在PC或主机单机领域也迎来了重大突破。
世界大同,惟变革者强,惟革新者繁盛,惟创新者生生不息!即将到来的2019年,将很可能成为近年来我们游戏人最渴望从游戏品类,从游戏平台乃至市场地域等层面寻求重大突破的一年,渴望在竞技、二次元乃至更多新兴品类上获得成功,也渴望在PC单机、主机等平台拥有新收获,而发力的市场目标,也不在仅限于或主要限于本土市场。
(完美世界游戏COO鲁晓寅)
为此,来自海峡两岸暨澳门的游戏业界精英将齐聚澳门威尼斯酒店,亲临2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称“峰会”),并在大会首日“游戏创新能量主题峰会”上陆续发表重要分享。完美世界游戏COO鲁晓寅表示,专注推出能深受年轻人的真正精品,勇于且积极地在全球范围内深挖及传播中国文化,是完美世界今年在游戏业务的聚焦创新。2018年,完美世界在游戏领域着力推动用户结构的年轻化,深耕二次元、女性向、沙盒、卡牌等细分领域,财报数据显示,完美世界前三季度归属于上市公司股东的净利润为13.17亿元,比去年同期增长22.18%。
(网易游戏市场副总裁吴鑫鑫)
网易游戏市场副总裁吴鑫鑫则分享了主动求新求变的关键思路与丰厚果实,探索多元化内容,拓展市场边界,网易游戏在2018年也一直积极布局前沿技术,并努力探索游戏产业价值升职,在娱乐之上挖掘更丰富社会意义。财报显示,网易游戏净收入为100.61亿元人民币,这是自2017年Q1之后,网易在游戏业务上第二次在单季度营收超过100亿元。通过自研能力的产品多元化和创造新高的全球化布局,网易游戏还进一步降低依赖单个爆款游戏的风险性,让自身整体业务发展更具均衡和持续性。
(游族网络副总裁程良奇)
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
作为国内直播平台的领头羊,斗鱼直播平台近年来一直致力于内容创新,不断打造新IP,力图为广大水友带来更多的优质内容。《鱼乐那点事》、《鱼行天团》、《鱼乐星战场》等众多优质原创栏目受到了水友们的一致好评。
在今年6月份B社在E3上公布了《上古卷轴6》的一小段视频预告,尽管只是10秒的视频,却让全球的老滚迷们激动不已。但是,对于钻研RPG游戏多年的老玩家来说,另有一个系列游戏的续作更加能激发他们的嗨点。