9月21日,来自国内外的游戏行业知名专家、学者和游戏开发者、热爱者云集深圳,共聚由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(TencentGameDevelopersConference,以下简称TGDC)。自创办以来,TGDC坚持从用户洞察及行业从业者需求出发,搭建一个开放的行业经验交流平台。今年大会以“1+1=3”为主题,希望能让游戏开发者和游戏热爱者在TGDC中碰撞出探索游戏无限可能的火花,推动行业良性发展,助力游戏人“成就游戏梦想”。
大会现场,腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光发表开场致辞时表示,过去的十年是中国游戏行业迅速发展的十年,也是中国玩家群体逐渐走向成熟的十年,而关于中国游戏的下一个十年,将进入成熟期——游戏不仅仅是一种消遣、娱乐,更是具有互动特色的全新技术,作为游戏从业者,需要思考和探索如何运用作为“第九艺术”游戏的包容性、互动性和社交性,更好地发挥游戏的内在思维模式,不断提升中国国产游戏的品质和内涵,将游戏在教育、文化和社会公益等方面的正向价值带给中国乃至全世界的游戏用户。
在腾讯游戏学院院长夏琳看来,面对全球游戏用户不断增长及产业规模的扩张,市场环境对游戏行业及从业者的要求会越来越高,产品创新、技术突破、细分领域精耕、承担文化使命、履行企业责任、加快产业转型升级、行业自律等,是整个行业面临的挑战。因此,需要从业者们能凝聚在一起,不断交流碰撞、探索新生,这也是腾讯游戏学院持续举办TGDC的初衷。
主论坛——从火爆到长青长线思维带来长久陪伴
回望2018年,《中国式家长》与《太吾绘卷》先后成为圈内话题,国产独立游戏与一众3A大作平起平坐的场景依旧震撼。这一别具风格的游戏类型崭露头角,而在这背后是国内整个数字娱乐行业倾注的心血。
近日,由MLB(Major League Baseball,美国职业棒球大联盟)打造的电竞联赛,正式结束了西安站赛事,在揭开B组赛事序幕的同时,也正式宣告这一横跨七大城市的联赛赛程过半。