随着5G网络的发展,这一被誉为未来智能化发展的关键技术成为游戏从业者关注焦点。英特尔(中国)有限公司运营商事业部总经理叶唯琛,以《5G赋能游戏行业发展》为题分享了5G技术为游戏行业带来的变革与机遇。例如,流行的跨平台游戏面临难以针对不同设备平台开发的痛点,而云游戏具有跨设备的良好兼容性,让游戏测试变得更加简单。此外,叶唯琛还从电信行业角度出发提供探索建议,呼吁游戏开发者和运营者更多关注5G新特性、新架构。
腾讯互动娱乐天美工作室群技术副总监郭智在讲解引擎公共能力建设过程中,不仅呈现了引擎中台的定义、能力、架构、技术全貌等丰富内容,更以AAA级手游制作管线和使命召唤手游引擎技术沉淀为例,分享了PBR管线量产化之路和标杆AAA级手游的引擎实践。
以《研发运营一体化,下一代企业级操作系统》为题的分享中,腾讯互动娱乐蓝鲸产品中心总监党受辉表示,虽然“DevOps”、“运维开发转型”、“数据化运营”、“AIOps”等理念已被广泛接受,很多企业已经成功“试点”甚至“全量落地”了其中一二,但却感到越走越难。在追求业务“全生命周期(研发运维运营)协同管理”的道路上,或许基于PaaS技术的研运一体化才是唯一选择。
来自腾讯互动娱乐《无限法则》项目组,担任服务器主程的唐骏以《无限法则》的项目经验为例,分享了在特性、物理引擎应用、移动模拟等技术层面的开发经验,同时也提出所有选择本质上都是在做平衡,只有先做了,才能发现问题并解决问题。
回望2018年,《中国式家长》与《太吾绘卷》先后成为圈内话题,国产独立游戏与一众3A大作平起平坐的场景依旧震撼。这一别具风格的游戏类型崭露头角,而在这背后是国内整个数字娱乐行业倾注的心血。
近日,由MLB(Major League Baseball,美国职业棒球大联盟)打造的电竞联赛,正式结束了西安站赛事,在揭开B组赛事序幕的同时,也正式宣告这一横跨七大城市的联赛赛程过半。