梁秋实提到,在整体流量成本不断攀升的今天,作为联运渠道,小米游戏一直在尝试为开发者开拓更多的资源渠道,将流量覆盖至更多元化的场景中。具体来说即围绕小米流量生态,在线上拓展全新的流量入口,线下开辟全新的推广场景,协助开发者打造更具影响力的品牌,触达更多用户。
线上部分,小米游戏基于市场环境、玩家偏好等多方面的洞察分析,进一步对流量进行精细化整合,开发了覆盖不同场景的各类流量入口,通过资讯、话题、兴趣、视频、专题、专区等不同形式,采用人工与算法结合的推荐机制,全面提升游戏的触达效率。
与此同时,小米游戏全新推出的开发者合集功能,更侧重于聚焦开发者流量获取与品牌的培养,为开发者提供了一个自由自主的新游发布平台。建立开发者合集后,开发者可以更好地聚集粉丝,也可以对玩家社群进行自主运营,第一时间获得玩家反馈,加深自身品牌建设。
而在线下部分,梁秋实以腾讯《一起来捉妖》为例,展示了小米游戏对场景营销挖掘的成功应用。通过覆盖全国小米之家门店,结合线上小米游戏自媒体、小米生态新媒体矩阵与KOL的共同发声,整个活动累计曝光超过6000万,到店用户活动参与次数超过310万次,活动期间游戏的平均每日新增同比增长超过60%。
除了《一起来捉妖》,小米游戏也与《第五人格》《跑跑卡丁车》等知名游戏产品进行线下场景营销的深度合作,均取得了非常好的成绩。“未来我们会继续与更多优秀的游戏产品进行更大力度的品牌联动,推出更有创意与传播力的场景营销。”梁秋实表示,“和开发者一起,打造更多爆款。”
系统级功能支持,效率升级100%用户触达
在质量和流量之后,梁秋实提到最后一个关键词:效率。他表示,在如何帮助开发者提升效率这个问题上,小米游戏希望进一步简化服务流程,持续提高自身的服务能力,让开发者能够更高效地参与到游戏分发工作中。
为开发者提供高效服务一直都是小米游戏最重视的一环。在过去一年的时间里,小米游戏对游戏产品的整个服务流程进行了再次升级。以预约的内容与功能举例,资源推广、预约专区、玩家社区、预约礼包、特色活动、个性定制等等,小米游戏为开发者提供了一整套完善的预约功能,进一步增强游戏在预约阶段的用户获取能力,同时提升游戏产品在各个预约阶段的转化效率。
个性定制是小米游戏预约功能中的一大亮点。开发者可以根据自身的产品属性、运营风格来打造适合自己游戏产品的预约页面,充分提升游戏的预约转化率。以《一人之下》为例,该游戏借助预约页的个性定制,预约转化率得到了近4倍的提升。
除了APP内相应的服务建设,小米游戏中心还将逐步开放更多基于MIUI的系统级功能支持。据梁秋实介绍,近期小米游戏将上线预约日历提醒功能,该系统级的提醒功能将基于用户之前的主动预约行为,在保证用户体验的前提下,通过系统日历对用户进行关键时间节点的提醒,真正做到100%的用户触达,为产品预约到上线贡献更多转化率。
梁秋实透露,经过测试,该日历预约的转化效果明显高于传统的PUSH模式。
全球最大消费级IoT平台,三大领域充分布局
云游戏是当前游戏行业里热度最高的领域之一。其中,多端互通和超低延迟是该领域亟需突破的两点,也是小米云游戏最大的优势。目前小米是全球最大的消费级IoT平台,连接设备数达到1.96亿,其中全球MIUI手机设备激活数达到3.2亿,全球智能OTT设备数达到3200万。
小米云游戏软硬件一体化适配
小米终端覆盖全游戏场景,可以提供给玩家更好的跨终端游戏体验,同时小米在电视领域的巨大市场份额,会推动云游戏走进千家万户的客厅。借助小米的硬件优势,小米云游戏可以在硬件层面上进行优化,梁秋实介绍称,通过对小米电视与小米云游戏配套控制器的优化,小米云游戏硬件部分的总延时已经降到了50ms以下。
从线上管理、游戏云化、服务到完善的硬件支持,小米游戏将搭建起一套完整的云游戏产业链。未来小米云游戏还会提供不同平台游戏一键云化的解决方案,开发者只需上传游戏安装包,就可以将游戏作品直接云化,投至各个游戏终端的屏幕。
快游戏入口遍布MIUI体系