修复了一些对话角色在谈话结束后还盯着玩家的BUG
修复了玩家在藏匿点菜单中选择等到晚上的重置问题
其他
盾牌耐久值根据等级和材料进行再平衡
农民无法再直接升级为哨兵
部分阵营军队被修复和平衡来维持阵营平衡
竞技大赛的盾牌变得更脆
主线中的哥哥会穿更便宜的铠甲,这样玩家就不会通过拔他衣服来致富了。
斯特吉亚所有兵种都用圆盾,而且他们的圆盾更匹配他们的等级和能力
修复了玩家开老档玩的时候不会挨饿的BUG
联机模式
游戏模式
修复领军模式有时候还没上场就导致输局的问题
修复了士兵刚重生时就面向不一的问题
其他杂项
增加了玩家离开游戏的冷却时间。目前如果玩家在3小时内2次退出匹配会冻结匹配15分钟。注意:以上数值并不需要更新补丁,除非我们遇到问题
服务器和网络
匹配时的阵营分配变得平均
修复了进入组队死斗时导致的崩溃
官方自定义游戏现在需要反作弊
UI
增加了服务器栏界面HUD
小调整和改进了匹配游戏的案件
在兵种选择中,靠近玩家头像的兵种图标变大了35%
修复了角色自定义服装选项按不动的问题
联机+单机模式
崩溃
修复了在载入界面中按ESC键导致无限载入的问题
美术
光照调整
修复了一些石头的视差问题
动作
新增了手盾格挡动作
移除了骑兵摔下马时的弯腰时间
新增骆驼的闲置姿态
在骑兵摔下马时在快起来的时候只能格挡
音频
修复了音频设备在设置中被禁用的问题