在骑马与砍杀2中当我们流程到后期时有哪些同伴值得招募呢?下面就为大家分享游戏中后期同伴(NPC)的选择推荐,供各汽油们参考。
后期同伴的选择
1.适合领兵的同伴
香料贩卖者:阿塞莱,2正性格,460熟练度120单手140弩箭100交易100管理
捷影:库赛特.性格3正,555熟练90双手135弓箭70跑动100流氓80交易80管理
这两货除了组商队给你赚钱提升交易技能外,最大的优点在于带兵人多,哪怕是随机出了1智力(这个会的)0管理专精(这个没遇到过),单独领军带兵都在70人以上,三级家族时组军团后跟着自己就是小三百人了(不算老婆莲娜),自己练兵勤快点300精兵野战基本可以横着走,但是0战术不适合单独带兵出去浪,遇到同等战斗力的AI领主部队基本就是跪。
猎鹰:阿塞莱,2正性格,120单手130长杆110投掷130骑术100战术
金血:阿塞莱,2负性格,790熟练180单手190长杆150投掷170骑术100战术
流浪者:阿塞莱,2正性格,670熟练120单手130长杆110投掷130骑术80侦察100战术
阿塞莱三个流浪者共同点是有领主级别的战术,单独在外领兵时坐镇时兵力差别不大也不吃亏,弓术、跑动、锻造、交易为0,可以通过练习来提升熟练度快速升级,缺点是一开始没有管理熟练,早期带兵太少。如果随机出社交与智力为2以上,就可以考虑用来培养为独立的部队指挥官,先把弓术、跑动、锻造、弩箭练到上限后放出去组建商队混点管理再带兵,记住一定要给商队多种食物才能提升管理技能哦。
2.功能性同伴
侦察兵:侦察兵大多数技能不能叠加,建议自己担任蹭熟练度,可以培养一个侦察兵同伴特殊时候用。
垃圾人:两个负面性格,585熟练150双手110跑动185弓箭140侦察,最高的弓箭熟练和侦察技能。
如果他的随机属性和天赋不让你满意,可以考虑下面两个替代者。
流浪者:巴丹尼亚,2正性格,270熟练100单手110长杆60侦察
流浪者:瓦兰迪亚,2正性格,360熟练120单手140弩箭100侦察
这两个NPC特点是有侦察专精和熟练,但是起始等级低,容易练习的技能都为0,可以快速提升等级,而且性格好,只要随机的属性不渣,同等级情况下可分配的属性技能点远高于垃圾人。
医疗官:医疗官大多数技能属于部队成员技能可以叠加因此部队成员会医疗的越多越好,用同伴担任医疗官依然会增加自己的医疗经验。
学者:阿塞莱,性格1正1负,400熟练100单手90投掷90跑动120医疗。
外科医生:帝国,四正性格,290熟练70单手70投掷70跑动80医疗。
白柳树皮:斯特吉亚,2正性格,290熟练70单手70投掷70跑动20侦察60医疗
治疗者:巴丹尼亚,性格1正1负,330熟练70单手70投掷70跑动40侦察60医疗
百草药僧:瓦兰迪亚,性格1正1负,430熟练70单手70投掷70跑动80魅力40交易60医疗
百草药僧等级最高意味最难升级,80魅力40交易是什么鬼实在搞不懂最先出局,剩下四个建议选择一个属性没有缺陷的NPC培养。
工程师:前期无用的技能,中期可以招募一个有工程天赋的NPC用用,后期自己练
贾瓦尔:阿塞莱,2正1负性格,290熟练度90单手120弩手80工程
求知客:库赛特,1正1负性格,240熟练度60单手100弩手80工程
修车匠:瓦兰迪亚,2正1负性格,370熟练度60单手70长杆70投掷90骑术80工程
学者:帝国,1正1负性格,270熟练度70单手70投掷70跑动60工程
四个中选一个耐力、控制、智力、活力都在2以上,智力高的培养。
管理者:自己当就可以了
3.保镖型NPC
剑士、母狼、血斧、游方侠(这咋翻译的?)四个NPC具有最强大的步战实力,选有传奇战鼓(减少AI部队步兵士气)和臭名昭著(增加10%战斗后获得声望)天赋,且控制力、耐力属性偏高的NPC培养,这两个技能属于部队成员天赋可以叠加造成多重效果,而四个双手剑士因为骑术、锻造和所有远程技能均为0,虽然熟练度高,升个4级还是蛮快的。
流浪者:帝国,2正性格,210熟练度100单手110长杆,是等级最低的NPC,如果没有属性缺陷,有耐心的可以培养。
综上所述,开局可招募的NPC最好有铁匠,和另两个耐力不低于2(耐力为2且0专精的前提下锻造可以至少到25出烧炭),最好有弓箭技能,附带流氓或侦察特长(增加战利品数量和略微提高移动速度),因为早期NPC功能主要是烧炭赚钱、熔炼武器解锁配件、锻造武器赚钱(锻造1.21没砍的情况下),如果你一开始招募的非铁匠NPC耐力随机到了1,用熔炼武器耗完他的耐力后扒光他的装备(含平民)让他走人换另一个(扒衣服没什么钱,但是可以避免你以后不小心又招募到他),中后期除了捷影和香料商人,其他的NPC选择有培养价值的进行培养。