而除了在教育、科普领域的应用,游戏在传承与创新中国传统文化上的价值,或许更为普遍。游戏在文化承载和创新上有着天然优势,玩法互通、视觉共感、内容相融的特性使得它能够以更多元的表现形式去表达文化内涵。事实上,许多国内经典的游戏大作从题材上也都脱胎于中国传统文化作品。
以网易为例,除了持续探索游戏化教育,网易在传统文化的创新性演绎上也进行了多方尝试。从梦幻西游、大话西游到《楚留香》,从题材和玩法上,网易就非常注重借助游戏的多种呈现方式为用户传递传统文化的魅力。
比如,梦幻西游中有一个经典玩法便是科举,其中植入了许多天文地理文学历史的知识,让玩家充分在游戏的过程中能潜移默化地了解文化知识。10月15日,《梦幻西游》动画片正式登陆央视,成为首个登上央视的游戏动画片,此前已在互联网平台获得了超过7亿的全网播放量。今年,《大话西游》也推出了国内首档文化探索情景剧《国风话江湖》,邀请了于和伟和著名历史学者萨苏,通过轻松有趣的演绎和严肃不失活泼的历史讲演,讲述盛世大唐的文化故事。这些例子也让我们看到,从游戏题材、玩法内容到日常运营中,游戏与传统文化之间其实有着非常多碰撞与交融的空间。
三、游戏内容的升级,将是行业转化升级的重要一环
不难看出,网易一方面通过对“功能游戏”的探索,逐步建立游戏化教育的生态,另一方面则是通过对游戏内容方面的升级,让普适性的游戏更符合社会发展、青少年成长的需求。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
当下,针对互联网直播平台的内容审核和提升,已是当务之急,更是影响到整个行业未来发展方向的重要举措。只有自上而下的严格监管与自下而上的自律和正能量传播,双管齐下才能真正提升直播行业内容质量。