2. 基本行走精度:0.6° >> 0.8°
3. 我们觉得用步枪进行步行喷洒比我们想象的要有效一点,尤其是在更远的距离。我们会稍微降低精确度,并继续监控。
4. TAP效率变化(仅限幻影和Vandal)
5. 命中效率决定了在等待武器各自的火炮回收时间的完整持续时间之前,重新射击时累积的不准确率。TAP效率越高,不准确发生率越低。
Vandal
1. 蹲着和静止时水平(偏航)反冲降低15%
2. 枪支回收时间:.4s>.375s
3. TAP效率:4>>6
幻影
1. 修正了枪支回收时间高于预期的问题枪支回收时间:.55s>.35s
2. TAP效率:3>>4
斗牛犬自动开火
1. 修正了枪支回收时间高于预期的问题。
2. 枪支回收时间:.55s>.35s
守护者
1. 修正了枪支回收时间高于预期的问题
2. 枪支回收时间:.4s>.35s