很少会有游戏让你像《掠食》那样害怕任何平凡的无生命体。这部建立在地面上的灾后空间站上的游戏,看起来像是标准的第一人称射击游戏/RPG,但是却是同类型游戏中最奇怪的一个。
为了在为时已晚之前抵抗任何看起来像是敌人的威胁,《掠食》在游戏中添加了各种怪异、独特却令人兴奋的道具。所有这一切,加上结合了《生化危机》和《羞辱》灵感的剧情,使得《掠食》成为了不可忽视的瑰宝。
《陷阵之志》是一款伪装成回合制游戏的益智游戏。每个任务都会带给您有限的选择和压倒性的压力——这看似是一个不可能完成的任务。但游戏为您提供了一个优势,一个为您和您的机器人团队足以打败入侵的怪兽们所需的优势:您将能够看到下个回合敌人所发动的所有攻击及其他效果,针对这些效果进行操作会让您事半功倍,每次都能帮助您用有限的操作获得最大的战果。当然,您也可以选择无视这些并直接发动正面攻击……但是如果您不小心将敌人驱赶至另一处的战场,您的火力击杀了第一只怪物,却因被阻挡没能杀死第二只怪物时,该怎么办呢?
本作的战术策略精练至极,几乎拥有无限的可玩性,而这归功于种类繁多的单位类型,每种单位都呈现出独特且具有挑战性的方式来最大化其潜力。
五年前,《毁灭战士》这个IP看起来已经走到了生命的尽头。《毁灭战士3》和《毁灭战士4》之间已经过去了12年。但是,新一代的开发人员成功挽救了这个IP:他们将《毁灭战士》重新塑造成一个在保留现代经典恶魔形象的同时,还提供了令人兴奋的打击、斩杀体验的全新游戏。
光荣的杀戮、激进的怪物、强大的武器和能力升级以及速度定义了新的《毁灭战士4》。在游玩该作后,再开启《毁灭战士:永恒》之旅,其相近的、有趣的操作方式也会让您觉得更加顺畅。