修复了加载保存游戏后同伴在营地失去自定义位置的问题。
修复了当新玩家加入现有游戏时不会立即授予DLC奖励的问题。
现在,当难度改变时,法术腐烂会更新。
在回合制模式下使用治愈之家的电梯不再导致其在退出回合制模式后无限期地在楼层之间循环。
修正了一个罕见的错误,每当你去暗影诅咒之地的营地与哈尔辛交谈时,他就会决定变成一只熊。
现在,向马尼普·内斯特捐赠黄金可以正确地从你的库存中扣除金钱。
在最后的曙光中从死去的火焰之拳中举起岩石现在需要力量检定而不是运动。
现在可以召唤烈焰之拳援军来对付通往巨龙岩石堡垒的桥梁上的犯罪活动。
巨龙岩石监狱外海滩上的骷髅不再触发感知检定。毕竟只是一具骷髅。
军需官塔利将不再为伪装成另一个角色的同一角色提供额外的补给包。
用“召唤林地生物”法术召唤的生物——树妖和菘蓝——现在能够跳跃。
对中立目标施放“眼咬:睡着”或“眼咬:恶心”现在应该会触发战斗。
非伤害性法术不再消除角色的转身状态。
如果外地人给了图拉抗毒素,他们将不再因为给她一根贵族茎而获得灵感点。她也不会保留你给她的药水。
莎兰人的暗影伏击能力现在只会在武器攻击时触发。
现在,电梯和移动平台在回合模式下激活后立即启动。
如果您在区域出口上单击得太快,暗影诅咒亡灵同伴将不再能够离开暗影诅咒之地。
夜歌者的恩惠不再取代药剂所施加的条件。
治愈毒药的效果现在也会消除卓尔毒药和爬行者粘液。
永久燃烧武器不能再涂上其他物质。简而言之:没有双重浸入。
皇帝不能再对俯卧生物使用提取大脑能力。他更喜欢吃健康的食物。