随着服务器扩容,RTX 5080级别算力将逐步推送至用户,首批适配游戏包括《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等热门大作。
DLSS 4的插帧技术最高可实现2.8倍的性能提升,但这也可能带来额外操作延迟。最终的使用体验,仍取决于玩家所在地与服务器之间的网络稳定性。
这场升级不仅仅是英伟达的产品更新,更是整个云游戏产业格局的一次试探。Valve的统一授权模式,意味着Steam正尝试主导未来的云端分发体系。如果更多厂商选择加入,云游戏的普及门槛将大幅降低。
但从索尼与R星的态度来看,行业仍存在明显分歧:一边是平台整合、降低壁垒的趋势,另一边则是厂商坚持自有生态、强调独立运营的策略。未来两种模式孰优孰劣,还需市场来给出答案。