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《暗黑破坏神4》S11赛季PTR曝重大更新:或引入全新技能树系统(3)

《暗黑破坏神4》S11赛季PTR曝重大更新:或引入全新技能树系统(3)
2025-10-09 09:13:13

从S10的稳步推进到S11的大规模革新,可以看出暴雪正在尝试让《暗黑破坏神4》摆脱早期口碑争议,重建核心玩家的信任。无论是装备系统、技能树,还是声望与战斗机制的更新,都在传递一个信号——《暗黑4》正在朝更复杂、更深度的RPG体验迈进。

外媒报道:

《暗黑破坏神4》第11赛季PTR:技能树2.0重大更新即将到来!

《暗黑破坏神4》备受期待的“技能树2.0”更新将于2025年末随第11赛季PTR一同推出,带来对核心游戏系统的重大革新。此次重做旨在增强Build多样性与玩家自定义空间,回应长期以来的社区反馈。本指南将为你解析技能树的预期改动,重点介绍元素灵活性、玩法机制整合与数量操控机制,帮助你提前为2.0版本做好准备,在庇护所中称霸。

技能树2.0概览

技能树2.0是《暗黑破坏神4》第11赛季的核心更新之一,由开发者Adam Fletcher等人提前预告,预计于2025年11月至12月左右上线,这次更新将深度强化游戏的Build自定义系统:

核心目标:扩展技能树,加入更多元素选项、整合玩法机制(原先依附于传奇词缀的)、并引入数量操控机制,创造动态化战斗风格。

影响:提升所有职业的灵活度,例如能打造“火焰德鲁伊”或“多弹道法师”等独特Build。

意义:技能树是《暗黑破坏神4》的核心系统,此次更新将为未来的系统重构打下基础,全面提升游戏深度。

元素灵活性:技能树的新自由度

技能树2.0最引人注目的变化之一,是允许玩家自由改变技能的元素属性,带来前所未有的Build多样性。

元素自定义:

技能如德鲁伊的“滚石术(Boulder)”或法师的“九头蛇(Hydra)”可切换为火焰、毒素或冰霜属性。

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