《英雄联盟》集换式卡牌游戏《符文战场》总监戴夫·古金斯介绍了拳头游戏如何应对实体集换式卡牌游戏中普遍存在的稀缺性问题,以及是否会效仿《万智牌:竞技场》和《宝可梦集换式卡牌游戏 Live》,尽快推出数字版来缓解玩家的错失恐惧。这两个问题的答案都令人期待,但显然这款新生的卡牌游戏还需要一段时间,才能让工作室的努力开花结果。

首先谈到拳头游戏如何努力让更多玩家能获得卡牌时,古金斯说:“我的一些非常聪明的同事说得最简洁:‘你得把东西装上船。’当你把产品装上船,就会受到跨洋运输时间以及到港后各种情况的限制。”
“我们已经尽最大努力预估了游戏的需求量和可能取得的成功,”他继续说道,“我认为我们低估了市场,不过这也没关系,对吧?这是一款新游戏。我们和大家一样,都在了解到底有多少人想玩。事实证明,想玩《符文战场》的人很多。我们正在尽一切努力,动用所有能想到的办法,尽快把产品送到玩家手中。重印卡牌:我们能做一部分。加快运输速度:我们也能做一部分。我们一直在倾听游戏商店和玩家的反馈,了解实际的需求情况,我相信随着后续更多卡牌系列的推出,我们的预估会越来越准确。”
就目前的市场情况而言,许多玩家都发现自己很难真正参与到《符文战场》中。考虑到拳头游戏通过《符文大地传说》(古金斯本人也是该游戏的联合制作人)已经积累了丰富的数字集换式卡牌游戏开发经验,我很惊讶《符文战场》的数字版没有与实体版一同公布。不过,古金斯对于首发不推出数字版的理由很充分。