在2026年周四举办的Xbox开发者直面会上亮相的四款游戏,均将同步登陆PS5、Xbox全系列主机及Windows PC平台。其中《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》与《Kiln》三款作品,均由微软第一方开发商Playground Games和Double Fine打造。《极限竞速:地平线6》将在首发后择期登陆索尼主机,而《神鬼寓言》与《Kiln》则会首日上线PS5平台。
微软2026年另一款重磅第一方作品《光环:战役进化》也将登陆PS5,这也是该品牌昔日的旗舰独占系列,首次登陆索尼游戏平台。尽管目前尚未确定今年推出的《战争机器:事变日》是否也会登陆PS5,但结合近期Xbox游戏工作室旗下所有作品的多平台发行策略,其登陆PS5的概率颇高。

事实上,自《极限竞速:地平线5》《盗贼之海》登陆PS5后取得亮眼成绩,微软正不断加大对Xbox游戏多平台发行的重视。Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯在近期的采访中,也几乎确认了这一战略方向。
在被问及如何筛选登陆其他平台的游戏作品时,他表示:“作为执掌旗下工作室、协助游戏开发团队推进工作的负责人,我对此的看法很简单:我们希望旗下游戏能触达尽可能多的玩家。这一直是我们的核心目标,事情的本质往往就是这么简单,我们始终在思考,如何让一款游戏走到更多玩家面前。”
这一表述,与微软近期的战略调整相契合——其正逐步脱离对Xbox Series X|S系列主机的单一聚焦,转而践行“贴近玩家的游玩场景”的理念。游戏登陆其他平台,只是这一战略的其中一环;其余举措还包括推出Xbox Ally掌机、拓展Xbox随处玩和Xbox云游戏服务,以及让更多档位的Xbox游戏通行证实现多平台通用。