山海镜花中暴击收益是很多玩家关注的,本次就为大家带来了山海镜花暴击收益计算,也是爆伤公式说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
暴击收益计算
免责声明:本人没玩过痒痒鼠不过也听说了都要堆满爆如何如何,我不太清楚其他机制对爆伤暴击的影响只是从数学层面先计算一下哈。
首先我们知道暴击套比爆伤套高45爆,爆伤比暴击高90伤。
由于其他灵器不变不影响你的爆伤/暴击构成,我们只需要假设你暴击套和爆伤套的副属性相同即可。
伤害期望如下:固定暴击x,固定爆伤y
1)暴击套:(x+0.45)*y
2)爆伤套:x*(y+0.9)+0.45
解不等式x>0.5*(y-1)时,爆伤收益>暴击
什么意思呢,按底爆伤150%来算,当暴击率>25%时,爆伤收益就比暴击套高了。
Y值最高我们按10个灵器每个5爆伤来算=200%(注意这是底爆伤别把爆伤套的90算进去了),当暴击率>50%时,爆伤收益更高。
大家也可以根据自己的爆伤来算x的阈值
那基本的结论也就比较简单了,我个人还是认为爆伤收益远大于暴击的,而且对于跨战力对线来说暴击几率的存在肯定提供了更多伤害上限