2.现阶段打算提升:塞拉赞恩之链替换T0腰带,克鲁索洛克恩替换死招,斯泰林甲虫壳替换霜狼徽记。T0腰带没了后,用T0衣服替换盛饰胸甲保持2T0的200护甲。
3.下阶段提升:符文血甲和怒潮手(因哀悼日,看不到数据库,装备名字不精确)
4.装备思路:现阶段一些部位依然用蓝装,因为就没合适的紫装。也在网站上看到别的玩家理解的萨满T偏法系,用震击作为萨满T的仇恨手段。个人并不认同,如果偏元素思路打T,装备更依赖智精,还需要法伤支持,还要法术命中。这样就舍弃了防御属性,即便稳定了仇恨,生存也就彻底放弃了。我的思路是走物理免伤路线,高耐敏,高护甲,搭配回蓝。增加防等,招架,闪避,格挡。尽量除了武器,其他装备搞极限生存。
三丶天赋:
1.元素系点出节能,其他都增强系。元素系1层降低震击蓝耗和2层的元素盾,3层的节能是核心。增强系里,强化石肤,强化风怒,雷鸣乱舞,闪避,护甲10%,盾挡5%,盾挡吸收30%,元素武器,强化石化武器+风暴打击是核心。
2.考虑过点出恢复系的元素指引以增加命中,但是过路点数太多,故恢复系天赋全部放弃。
四丶仇恨和副本经验:
1.萨满没怒,牧师先盾和战斗后放盾,是2种治疗感受,先盾很重要。开怪前蓝满先闪电盾,进入战斗后无需再次释放。保持石化武器。起手地震+平A+风暴打击,防止起手OT,之后6秒1次震击到怪死。如果是BOSS,建议仇恨压力小时用BWL老1锤子,增加点生存,仇恨压力大时,用死招(最好换克鲁索洛克恩)。生存压力大的BOSS,用爱手,触发特效后,根据血量决定瞬发大治疗的时机。
萨满的仇恨是很稳的,我在工会因秒接黑龙的口碑获得了团队位置。黑龙本主要是做P3T。MC做2T或火抗T(元素系的3点元素盾天赋)。BWL1号开龙蛋,2-3号做酱油T抢仇恨,7号跟外面工会,T过次时光+焚烧(腐蚀强烈不推荐萨满T上)。老8因为点名问题,萨满蓝肯定不够,个人研究过,点名萨满后,图腾放下了,像点名贼一样调龙头,给空间让近战和猎人打图腾,但是太折腾。坦MC,黑龙,BWL1,2,3,7其实和战士差不多难度(略难于战士),但是坦奈法,很大可能要团队给自己买单,不推荐。不过P4阶段的2件装备和甲虫壳拿到后,我一定会尝试。到时再向各位汇报心得。下面是具体副本经验: