5.在714这个TPS的基础上,近战想要OT需要714*1.3*1.1=1021的DPS。当前版本应该还没有人能达到这个数值。小红龙除外,加上我们输出技能,小红龙也足够让DPS的OT阈值提升到1500左右。
6.还有一种情况,连续大额的瞬间伤害,例如术士连发暴击暗影箭,战士的鲁莽死愿斩杀。虽然DPS的整体预期不会达到OT阈值,但是瞬间仇恨超过的OT线也是常有的事情。
7.对于这种OT情况,这里要么放生,要么给他丢一个保护。这种OT情况如果作为主T,不要去追BOSS,原地刷王者,3-4个王者应该就刷的回来。
8.全程的蓝还是找小德要激活吧,我们药水的CD还是更多的留给石盾和大红,毕竟和战士比起来,只有一个一小时的圣疗,容错太低。
二.王者祝福释放频率
感谢byhzb提出的防骑蓝量问题。由于防骑的蓝量收到明显限制,所以我们需要在释放王者祝福的时候控制蓝量以保证不在中途OOM。
假设当前DPS第一名有600的DPS,那么我们根据这个DPS来计算,只需要达到600/1.1(OT阈值)/1.3(拯救)-65(平砍TPS)-117(神盾TPS)=237的TPS,而此时我们只要保证7*114*0.85(神盾和圣印带来的GCD损耗)/x>237就能保证不OT,此时X的解2.86秒,也就是说我们每三秒左右扔一次王者就能保证不OT。当然理论模型不会那么精确,不过误差也不会超过1,2个王者的仇恨。
在释放王者中值得注意的几个点:
1.在BOSS战斗的平稳时期观察团队最高DPS,这里推荐用Details,大脚的recount数据虚高。
2.根据团队的最高DPS来调整王者的频率,自己心里要有个数,宁可放的比理论数据快一些,也别放慢了。卡在阈值线的DPS容易一个暴击就OT了,尤其像是术士狂暴战这种能打出大数字的职业。