《魔兽世界怀旧服》目前打战歌的玩家并不算太多,而盗贼其实算是不错的选择。下面我们为朋友们整理了战歌峡谷盗贼刷荣誉攻略,一起看看正常打,不参与摇摇队如何刷荣誉。
盗贼这个职业在战歌峡谷很难有太多存在感,因为对盗贼不友好的道具太多了(火箭头,自由,末日颅骨,甚至热蜡棒)。盗贼不像会玩的法师小德那样有逆转战局的能力,所以要在战歌玩盗贼,需要过硬的基本功(位置感,手速等)关于位置感很难简单阐述,基本上就是根据技能判断自己的位置:举个栗子比如有两套或者一套+小鸡,我们的旗子护送回家,对方全体追击。
这时候可以迅速下上前偷一旗的判断,但如果小地图我方明显护旗吃力,那就要迅速脱战上马去交技能留人。或者对方中路出旗,自己没有任何技能,判断护旗的人有没有aoe,是上马绕前潜行争取闷棍,还是上马绕前上对方家斜坡从对方家进通道打旗子,还是上马绕前去对方家拿旗子从墓地下,都需要很多战斗经验,至于战斗经验的累积,只能多打。以目前的五区二组战歌环境来说,组小分队比组整队荣誉更多,战况更激烈,更有体验。
1.盗贼在前场:
由于技能的关系,盗贼在前场很难成为一个优质高效的旗手,这边推荐的天赋是不出冷血出强化疾跑的疾跑贼,这样对于对方的控制技能可以更加从容的应对。面对对方家里的防守,在喝自由拿到旗子后的一个公共cd中,提前消失是必要的,有可能躲过对方最有威胁的驱散死缠致盲等技能,而是否提前开启末日颅骨则视情况而定,身上挂满DOT的盗贼再加一个dot,很可能没有跑多远就倒下了。如果可以闷棍尽量闷棍,对带狗ss要带好暗反,对旗点闪光冰冻陷阱的猎人要带好冰反,先手致盲冰反拿7。而如果是很强的队伍,单盗贼出7给通道或斜坡等待的法师小德队友是一个好办法。扔旗之后立刻回身致盲凿击邪恶用尽一些办法留住防守,并观察复活时间尽量在10秒复活之内捐躯,好迅速投入到护旗大业中。
2.盗贼在中场:
盗贼在中场可以打得风生水起,疾跑消失反射器是布甲的噩梦,但是这种打法是非常不推荐的,没有技能的盗贼在中场不能拿,不能打,进入悠长的迷茫期,一个冰环恐惧只能眼睁睁看着旗手扬长而去。盗贼在中场的打法一定是猥琐而吝啬的,根据局势判断自己交技能的时机,而不是为了杀人,宁可多死两次,只要限制好打治疗的对手,多给对方中场有生力量上几个残毒外,要把所有技能都留给对手的旗手,以及留技能在局面不可控的时候迅速去偷旗,或者拼死闷棍旗手致盲换旗手拖一波复活时间。
3.盗贼在后场:
作为一个经常守家的盗贼,在我面前跑掉的小德法师旗手们真是茫茫多。对于颅骨自由的小德法师旗手,单盗贼的作用就只有拖延,观察小地图看看队友们的状态和位置,如果可以及时支援,那么致盲火箭头可以省下,出门上马绕前堵就好了,如果队友们大部分都在复活或者中场失守,那么哪怕致盲伺机待发再致盲加火箭头拖住56秒都是必须的。而如果是一般的旗手,在旗点附近闷棍是个好的选择,闷棍拖满时间,直接偷袭,如果法师闪现就肾击,只要法师旗手在旗点交了闪现,那基本上就是个死人了。
小德旗手要麻烦一点,但是他们拿7就必须人形,在没有用颅骨的状况下有很多方法对付(闷棍,火箭头)变了其他形态也可以直接闪光雷。比较麻烦的是盗贼旗手,如果知道对方是盗贼配合拿旗,一定要准备好反隐形的手段以免被闷棍,针对盗贼旗手的位置最好不站在旗点附近而是在旗点正对面的墙边,这样视野比较大。至于崛起的防战旗手,只能主手致残副手致伤慢慢砍,防战速度很慢,所以不要怕死,在门口输出一波复活后还能至少赶上在一波输出。