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从灰烬中重生的MMORPG《最终幻想14》的涅槃之旅(2)

从灰烬中重生的MMORPG《最终幻想14》的涅槃之旅(2)
2019-07-17 16:07:06 游戏头条

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凤凰涅槃

在1.0版本最后几十分钟里,制作团队策划了一个毁灭性的“世界事件”。

第七灵灾的最后一幕,蛮神巴哈姆特在天空倾泻怒火,艾欧泽亚大陆的一切都面临毁灭,玩家伴随着最后唱响的“Answers”一曲,看着身边一切陷入火海,最终从服务器内被弹出。

从灰烬中重生的MMORPG《最终幻想14》的涅槃之旅

三年之后,也许是为了点出游戏故事背景的主题,也许是制作组对新生《最终幻想14》的期盼,“重生之境”这四个字真的可以完美描述《最终幻想14》2.0版本的表现。在承接了1.0版本最后的“第七灵灾”后,新生的艾欧泽亚给人一种脱胎换骨的感觉,它变得更加有MMORPG的味道,这也让不少人指出它与《魔兽世界》有着太多相似的共同点。

从灰烬中重生的MMORPG《最终幻想14》的涅槃之旅

但它真的就是照搬了经典吗?随着等级的提高,游戏的系统和玩法全面铺开后,大多数玩家都改变了自己的看法,也就是这个时候“重生之境”的口碑正式爆发,越来越多的玩家开始认为它有着独特的韵味。

从灰烬中重生的MMORPG《最终幻想14》的涅槃之旅

首先,在《最终幻想14:重生之境》中,玩家不用纠结自己的职业选择,只要切换武器就可以切换职业的方便设定,让每个玩家都可以随心所欲扮演自己想要的职业,除此之外,普通副本中的配置变成了4人组队,对传统的MMORPG而言无疑是做了减法,这样的“轻锐小队”既合理又极大程度的提升了玩家的体验,每一个玩家和每一个职业在团队配合时变得尤为重要。

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