游戏
当前位置:游戏 > 赋新中华 > 赋新中华游戏资讯 > 正文

拳头游戏VALORANT制作人:与玩家一起,为玩家创造(10)

拳头游戏VALORANT制作人:与玩家一起,为玩家创造(10)
2021-11-23 11:14:26

拳头游戏VALORANT制作人:与玩家一起,为玩家创造

在这种方案下,我们在潜在玩家的游戏之路上设置了更多的障碍,玩家们需要创建拳头游戏账户,创建Twitch账户,然后关联这些账户,看几个小时的直播,等待测试资格发放,我们完美的计划好像完全不完美。

第二个重大挑战。介于我们在筹备一个完全公开的内测,而且是直播的,我们必须弄清楚如何制作一些完成度比较高的内容来向全世界直播。在很多测试中,游戏公司会选择让玩家对所有内容保密,这让开发者能够在不影响公众对游戏看法的情况下解决游戏中潜在的问题。简而言之,这让我们在使用更粗糙一点的测试版本的同时,也能够更少在公众面前犯错。

拳头游戏VALORANT制作人:与玩家一起,为玩家创造

但是,我们一直在朝着内测的这个时刻努力,内测不仅是我们在发行前与玩家进行的最后测试,也是我们计划开始搭建玩家社区的起点。这是主播们开始直播的时刻、内容创作者开始创作的时刻、也是在为第一批玩家铺平道路,并准备好在游戏正式公测时迎接更多玩家的时刻。

我们希望测试是公开的,我们想要直播,但这意味着我们需要一个真正完善的游戏版本。我们的内测版本必须在很多方面看起来像是一款已经开发完成的游戏,《VALORANT》给人的第一印象必须非常好,因为在全球舞台上,任何缺陷都会被放大。这给参与其中的每个项目团队都带来了巨大的压力。

第三个重大挑战。我们该如何让主播愿意播放我们的游戏呢?如果玩家必须观看直播才能得到测试资格,那么首先我们需要主播,其次主播们需要做好准备。我们会提早邀请主播,与他们沟通,和他们一起玩游戏,希望他们愿意参与,所以我们计划举办《VALORANT》直播训练营。

拳头游戏VALORANT制作人:与玩家一起,为玩家创造

我们向职业玩家和主播发出了直播训练营的邀请,在此之前我们已经为训练营计划了好几个月,每一分一秒的细节都已经考虑周全,而训练营则被设计成沉浸式的多日体验。开发团队将去往现场,带领玩家体验游戏,与预制团队一起组织比赛,并回答玩家的问题。

关键词:

相关报道:

    关闭
     

    《匹诺曹的谎言》DLC扩展包即将上线

    24-05-17 11:45:58匹诺曹的谎言

    游戏行业规模突破3000亿元,市场回暖带动板块再度爆发!

    24-05-16 11:19:09游戏行业规模突破3000亿元

    欧洲4月游戏销量下降:新作稀缺,经典逆袭

    24-05-16 11:11:23欧洲4月游戏销量