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《红色沙漠》媒体评分解禁 MTC均分78分低于预期(2)

《红色沙漠》媒体评分解禁 MTC均分78分低于预期(2)
2026-03-19 09:19:22

GamesRadar+(80/100): “《红色沙漠》玩法略显繁杂,但当你逐渐理清其机制并弥补其缺陷后,其中蕴含的巧妙构思和奇妙元素会让你觉得物有所值。不妨花些时间探索一下游戏的众多方面,找到最吸引你的地方,你会发现,与其说它是一款故事游戏,不如说它更像一个沙盒游戏。”

Game Informer(70/100) “《红色沙漠》是一款画面精美、探索元素丰富的开放世界游戏,在技术成就上表现出色,但大量琐碎的挫败感以及叙事深度的极度匮乏阻碍了它的进一步提升。”

GameSpot(70/100) “《红色沙漠》是一款时常令人感到振奋的游戏,其值得深入探索的开放世界,以及注重玩家自我表达、打击感强劲且极具深度的战斗系统,都提升了整体体验。它或许并不总是那么协调,融合了高魔奇幻、蒸汽朋克和科幻元素,但确实没有任何其他游戏能与之比拟。Pearl Abyss在追求那种‘令人愉悦的荒诞感’时表现出的毫无保留,让我不得不感到钦佩。在某些方面,《红色沙漠》或许并非好到无懈可击,但它绝对是一个值得让人沉浸其中的世界。”

Screen Rant(70/100): “《红色沙漠》或许成了自身野心的牺牲品。虽然承诺的各种元素都在,但除了少数几个令人惊喜的例外,大部分机制都显得火候不足。最终成品给人一种支离破碎的感觉,很少能凝聚成我所期待的那种成熟的沙盒RPG。”

TheGamer(70/100): “我已经玩了150小时《红色沙漠》,才刚刚完成主线剧情。这款游戏体量巨大,并非为休闲玩家设计。它就像是一个你独自游玩的MMO,其中的枯燥刷取过程漫长却又令人欲罢不能。我每天醒来都迫切地想多玩一会儿,尽管有时它让我挫败到想摔手而去,但我仍不由得钦佩Pearl Abyss所创造的一切。我从未玩过像它这样的游戏,很可能你也没玩过。”

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