Eurogamer(60/100) “在《红色沙漠》中,广阔的世界、更广阔的类MMO活动与闪耀的技术精度交织在一起,但如果缺乏足够的个性、纹理或魅力,这一切又有何用?”
VG247(60/100) “若只看首发版本,《红色沙漠》最精华的部分被深埋在了层层荒谬的堆砌之下。”
Shacknews(50/100) “《红色沙漠》是一场关于‘过剩’的演练,并因此变得更糟。如果你深信多即是好,且极度沉迷于‘大世界’以至于愿意忽视那些实质性且显而易见的缺陷(而且确实有很多),那么你会爱上《红色沙漠》。关于这款游戏,我能给出的最严厉评价或许就是:尽管它体量巨大且内容极多,但我玩的时候大部分时间都希望自己在干点别的。”
Critical Hits(45/100) “《红色沙漠》因其极具野心的开放世界冒险提案而备受关注,但最终体验远低于预期。游戏叙事混乱,角色乏善可陈,任务感觉就像平庸的MMO差事。战斗机制虽多但缺乏深度,伴有人为的难度剧增和操作响应迟钝的问题。即便拥有令人印象深刻的画面和高度的探索自由,艺术指导上的偏差、Bug以及设计决策上的失误,仍让这款游戏显得内容浩瀚却品质浅薄。”