那么3次连续不爆的概率是((1-26%)/99%)^3=42.8%,
案例1你暴击不变,命中降低到95%,那么这个存续点燃的概率((1-26%)/94%)^3=48.8%
案例2暴击6%变成16%,外挂龙头BUFF,风歌-厄运满命中((1-52%)/99%)^3=11.4%
案例3暴击增加10%((1-36%)/99%)^3=27%
从这里就可以粗略的看出暴击和命中对孤狼火法点燃存续会有关键性的意义。
方案2
火球有弹道-而击中后我们才知道点燃是否发生,这个弹道时间不太好确定,与距离关联,我个人判断30码飞行时间在0.5-1s,
而灼烧和火冲都是无视距离直接命中目标,这个延迟会明显的影响我们的施放节奏,战斗过程中每一秒都很重要,那么考虑
弹道的时间和点燃延迟1秒发生的情况,
我们的续存点燃方案就变成了灼烧-灼烧-灼烧-火冲的可能,这是存在的,我预判我的下一个火球肯定会暴击,比如燃烧7层了
这是具有可行的,当我燃烧的最后一次必爆存在,我判断下一个火球必爆,我直接接灼烧-灼烧-灼烧-火冲(4.5秒),
那么上面的3次方就变成4次方,一定程度上我们能弥补我们本身暴击不够高的装备配置,以例举装备而言:
((1-26%)/99%)^4=31.2%,这个概率下脸比较黑才会发生了!
方案3
燃烧变成我们存续点燃的技能,实际上我以前历来就是这么运用,比如团队只有我是火法,那么我总是在第一个火球暴击之后
再开燃烧,除非我吃定团队战役我有很大机会刚好卡住两次使用的CD。而燃烧技能持续的3次时间内,还是会有连续不爆的概率,
我通常个人的用法是暴击火球-燃烧-火球-持续-最后一次预判必爆火球-灼烧---这样即使一个火法依然可以打出一个非常可观的
爆发伤害和持续点燃。
方案4