CDPR一直在强调他们很注重《赛博朋克2077》游戏的真实性,那么作为一款第一人称射击RPG,子弹与防弹效果便是很重要的一个方面。而官方为得到更为准确、真实的防弹效果,甚至专门购买了防弹背包进行射击测试。
据游戏原桌游制作者Mike Pondsmith表示:“我搞了一个防弹背包,因为当时我们谈到赛博朋克里防弹布料和装备的问题,我就在想它的重量是多少、如何融入环境、人们是否会注意到它。”
“所以当我回家以后,我们会用一批9mm子弹射击它看看效果,真的能防弹吗?我们知道有相关数据,但还是想实际测试以确认一下。”不知道那个防弹背包最后有没有被打成筛子?
《赛博朋克2077》将会在明年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC,敬请期待。
根据官方此前的介绍我们知道,《赛博朋客2077》是根据桌游赛博朋客改编的游戏。在近日,赛博朋客桌游的设计者Mike Pondsmith在采访中透露,他将在游戏中客串一名角色登场,敬请期待一下吧。
CDPR的关卡设计师Max Pears在VGC的采访中谈到了《赛博朋克2077》的多人系统。他表示本作的多人系统依然会符合赛博朋克世界观和各种背景设定,他们目前工作的重心仍是单人模式。
《赛博朋克2077》任务设计师Philipp Weber近期在CDPR论坛上与网友们进行了互动,并回答了部分玩家的提问。其中他表示,在《2077》中不存在系统随机生成任务,所有任务全部都是人工制作的。
PSN波兰服预购页面上曝光了《赛博朋克2077》PS4版的容量,需要至少80GB的空间。考虑到《赛博朋克2077》游戏要展现的宏大世界和丰富玩法,80GB也就不令人惊讶了。