CDPR制作人John Mamais近日接受了外媒的采访,其中谈到了部分工作室在《赛博朋克2077》开发工作中的做出一些尝试。据他所述,CDPR曾尝试开发过《赛博朋克2077》VR版内容,但最终还是放弃了。
Mamais在接受外媒OnMSFT的采访时表示:“我们尝试过。我们曾考虑过VR,但是我们最终没做任何VR内容。我们有VR开发机,但是...是可以通过VR实现某些内容,但我觉得这并不可行。你在VR领域并不能赚到很多钱。它是种非常实验性而且小众(Niche)的东西。我想要(VR内容),我喜欢VR,但我们(最终)并没有做VR内容。”
《赛博朋克2077》将于2020年9月17日发售。
在今年E3游戏展上,基努里维斯亮相《赛博朋克2077》展台,引爆全场。据了解,基努非常喜欢他在《赛博朋克2077》中饰演的角色“Johnny Silverhand”,甚至要求加长戏中的出镜时间。
游戏业界加班赶工已经成为了一个很严重的问题,过去波兰大厂CDPR在开发过程中的加班非常有名,特别是在《巫师3》开发过程中。很多人想知道在开发《赛博朋克2077》时,是否也会出现类似的情况。
CDPR的关卡设计师Max Pears在VGC的采访中谈到了《赛博朋克2077》的多人系统。他表示本作的多人系统依然会符合赛博朋克世界观和各种背景设定,他们目前工作的重心仍是单人模式。