魔兽世界怀旧服技能伤害怎么算?很多玩家表示不会算伤害,想知道游戏中不同技能伤害的计算方法是怎样的,小编今天为大家带来了魔兽世界怀旧服不同种类法术伤害计算方法一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
对于法术伤害的计算,一元和二元法术是不一样的
对于二元法术会有一个95%伤害惩罚,而一元法术没有这个惩罚
规则
3.5秒规则:基础读条3.5秒或以上的技能可以获得100%的法伤加成效果,读条不足3.5秒的技能会获得读条时间在3.5秒中的占比比例的加成,瞬发技能按1.5秒计算,引导技能按3.5秒计算
15秒规则:DOT或HOT技能影响目标的基础时间达到或超过15秒,获得100%治疗效果加成,基础不足15秒的按其影响时间在15秒中的占比比例获得法强加成,均分到每一次造成伤害或治疗上
1.标准法术
适用3.5秒规则,如火球术、寒冰箭、火焰冲击等
例如:法师的火球术,首先判定为标准法术适用3.5秒规则,其次基础读条时间3.5秒法伤加成为3.5/3.5=100%,一元法术无惩罚,最后得出火球术的法伤加成为100%
例如:法师的寒冰箭,首先判定为标准法术适用3.5秒规则,其次基础读条时间3秒法伤加成为3/3.5=85.71%,二元法术有95%惩罚,法伤加成为85.71%*95%=81.43%,最后得出寒冰箭的法伤加成为81.43%
例如:法师的火焰冲击,首先判定为标准法术适用3.5秒规则,其次瞬发法术按1.5秒法伤加成为1.5/3.5=42.86%,一元法术无惩罚,最后得出火焰冲击的法伤加成为42.86%
2.持续性法术
适用15秒规则,如暗言术:痛(牧师)、腐蚀术(术士)、回春术(德鲁伊)等
3.标准+持续性法术
标准部分按照3.5秒规则,持续性部分按照15秒规则(火球术视为标准法术),如月火术(德鲁伊),献祭(术士)等
4.通道法术
通道法术的加成平均分布在每波影响中,整个法术获取100%加成(不是每次),计算时,用施法时间通过标准法术的计算方法来计算总加成,然后平均分配到每次影响中,如奥术飞弹、飓风(德鲁伊)等
5.范围法术
所有的AOE法术,在规则之上只享受1/3的加成
例如:法师的魔爆术,首先判定为标准法术适用3.5秒规则,其次是瞬发法术法伤加成为1.5/3.5=42.86%,最后是AOE法术在42.86%的基础上再除以3,最后得出魔爆术的法伤加成为14.29%
例如:法师的烈焰风暴,首先判定为标准法术适用3.5秒规则,其次是3秒读条法术法伤加成为3/3.5=85.71%,最后是AOE法术在85.71%的基础上再除以3,最后得出烈焰风暴的法伤加成为28.57%
例如:法师的暴风雪,首先判定为通道法术适用3.5秒规则,其次是8秒通道时间所以法术加成为100%,最后是AOE法术在100%的基础上再除以3,最后得出暴风雪的法伤加成为33.33%,但是通道法术这个加成是分布在每波伤害中,暴风雪每2秒造成一次伤害持续8秒总共4波,也就是每波伤害的法术加成为8.3325%
以上就是魔兽世界怀旧服不同种类法术伤害计算方法一览,希望对各位玩家有所帮助!