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腾讯互娱自研业务劳姗姗:如何正确解码用户需求(6)

腾讯互娱自研业务劳姗姗:如何正确解码用户需求(6)
2021-11-26 09:27:49

第一,轻社恐。她们没有那么强的社交能力和欲望。

第二,共情能力比较强。所以当她们坐在一起的时候,容易被别人的意见或者是感受所感染。

第三,非常在意一些细节。可能某一些生活的点点滴滴,对她们来说是非常重要的,但是这些片断又是稍纵即逝,没有那么容易可以回忆起来。

所以像以前传统的方式,把大家邀请到线下坐在一起讨论研究,其实已经不太适合了。我们会贴近她们的风格,把传统的人类学的方法改造成线上手账书写的方式,并且设计了很多题目,希望她们把日常生活的点点滴滴,以及对游戏的感受写下来。这个过程中,我们就可以收集很多很细腻,非常场景化的一些日常。

腾讯互娱自研业务劳姗姗:如何正确解码用户需求

其次,由于她们的用户量不是非常多,日常触达她们的渠道成本非常高,所以我们也尝试用垂类用户品鉴群的方式把她们集合在一起,日常会在群里抛出很多不同话题,尝试跟大家探讨。群的意义在,不仅可以收集到她们的一言一语,还可以在整个过程中了解群体的想法是怎么互相碰撞的,她们的思维模式是什么,这可以给我们提供很多解读。

比如下图中的话,相信在日常中是难以启齿的。然而,我们通过这样的方式,可以直接采集到这些宝贵的声音。

腾讯互娱自研业务劳姗姗:如何正确解码用户需求

如果大家认真观察这个品类,你会发现这些产品可能不仅仅是提供了一些日常的娱乐,甚至还有一些正能量。比如游戏里面的“哥哥”或女主角,会有很多体现他们上进心的剧情,遇到困难怎么挺过去、熬过去,这些内容可以激励玩家的现实生活,也想像女主这样优秀。

甚至当生活中遇到一个小挫折,偶然打开这个游戏,或者在路上看到她喜欢的角色讲的一句话,都有可能重新点燃了生活的激情。当这些生活的点滴,内心的想法放回到游戏,就更容易还原成玩家共鸣和触动的游戏体验。

社群研究的新方式:从“一起研究”到“一起共创”

大概在三四年前我们发现,在新的年轻群体中,有一波前沿用户,他们的品鉴能力、使用工具能力、创造力和想象力都非常强,他们有非常好的表达欲望,以及维护自己的想法和权益的能力。

然而,这些人分散在互联网各个角落,甚至非常擅长隐藏自己的身份,平时可能察觉不到。你身边某个同事可能就是某一个圈层非常忠实的用户。这给我们的研究带来比较大的挑战。当业务有这样需求的时候,传统的渠道和方法没有办法了解到这些用户。

这些年来我们一直很努力积累这类用户群体,从以前“一起研究”的思路,变为跟他们“一起共创”,参考他们想法的,也会加入到他们所在的社群积累用户洞察。

我们发现,这个新崛起的用户类型在消费游戏的时候,不一定像以前经典的游戏品类,以核心玩法作为他们选择游戏最重要的考虑因素。他们会先考虑好不好看,这个IP和题材是不是我感兴趣的,里面有没有我喜欢的角色。考虑完这些之后,才会考虑游戏玩法。

腾讯互娱自研业务劳姗姗:如何正确解码用户需求

这样的新趋势对我们的影响是什么?

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