我的世界致力于打造中国顶尖的UGC游戏平台,我们期望通过商业化模式的拓展,让开发者能够以优秀的内容获得收益,真正实现平和开发者的共赢,同时我们也在不断的拓宽IP合作的边界,为开发者提供更为丰富的创作空间,为玩家带来推陈出新的内容。
是的世界在你手中,让我们一起创造一个更好的世界。
我们一直期望可以更大程度的提升内容创造的可能性,各位开发者可以通过丰富的服务器模板,轻松创作属于自己的网络游戏,同时我们也会不断的丰富原生游戏相关的接口使得方块、装备,这样的内容可以供开发者进行自定义这样的话游戏的天地,更多完全由你来创造,同时MCStudio将会推出全新的功能,不仅可以供开发者针对游戏内的元素进行修改。同时还可以对UI模型等这些玩家更关心的元素进行调整,我们一直希望可以降低内容开发的门槛,能够让每个人都成为开发者。每个人都可以创作属于自己和自己喜欢的东西,为了这个目标我们一直都在努力这次做了这几个方面。
第一我们会做编辑器的可视化措施,会让开发者直接预览到游戏内刚刚编辑好的内容效果,真正做到所见即所得。就可以在完全内容产出同时我们的Apollo工具将会更大程度对外开放为所有的开发者提供更多种类型的功能插件是平台会打造丰富多样的游戏组件库通过组件的直接拼搭开发者可以创作属于自己的游戏。
良性的生态环境是我的世界内容生态运行的根本,为了维护每个开发者的权益,同时为了让优秀的作品不被埋没。我们将为开发者提供更完善的官方推广资源从游戏内的展示直播视频到游戏社区的玩家活动我们官方将助力一些好作品。更好的推广以及爆发。
同时为了更好的激发创造者的潜力我们将对开发者持续进行扶持提供相应的资金和技术支持一起携手开发者共同打造精品的内容。
11月9日,网易《我的世界》2019年开发者大会圆满落下帷幕。对于每一次的重大亮相,《我的世界》总是别出心裁,力求将游戏中的创意带到现实世界中,给人惊喜。
在《我的世界》开发者大会上,是MH工作室的代表境界发表了演讲,以下是详细内容。大家好,我是MH工作室的代表境界,今天很开心能够在开发者大会上跟大家分享我们工作室的心路历程,以及之前取得的一些成绩。
《我的世界》2019开发者大会在即,本期专题精选多款开发者大会专题玩法,和你一起探索创意构造的新世界。矿物培养系统、粒子系统、传送系统等全新玩法来袭,新世界的大门正在向你打开。
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(HermanNarula)受邀发表的演讲内容。