《魔兽世界怀旧服》中玩家能够选择的武器是很多的,尤其是狂暴战武器更是有多样的选择。这里我们就为小伙伴们分析一下狂暴战要不要风剑,这个很多玩家关注的问题。
对于一把橙色武器,风剑是最有争议的,伤害组成是最复杂的。都说风剑强,但是究竟强在哪里,究竟和其他哪把武器相当一直没有公论。一种观点是,对于mt是年代最强,对于盗贼是主手第二,副手第一,对于狂暴战是团队替补的敲门砖,仇恨拉不住的典范,地板王。还有人说实战中用风剑并不好,因为dph太低,旋风和顺劈打不出伤害,导致效果不理想。贼区也有测评,因为攻速太快,技能伤害不高反而只能和多彩接近。本文通过一系列的针对性测试,分析不同场合狂暴战用风剑的得与失。
一.基础数据
风剑的基础构成是三部分伤害,一部分44-115的基础伤害,和其他武器一样。还有16-30的自然伤害。第二部分的自然伤害对于高护甲的怪有无视护甲的增益,但是对于63和骷髅怪有抵抗的特点。还有最重要第三部特技伤害。造成300点固定伤害,触发概率在百分之18。风剑的难以捉摸主要在第三段伤害。
1)最基础的,风剑是1.9攻速53.9dps的单手剑。这一单一面版和bwl老二掉落的龙牙之刃十分接近。单纯以基础面板计算,风剑是t2入门级的快速武器。
2)自然伤害的部分影响十分复杂,也是我存疑的地方,没有一个合适的插件显示造成的伤害有多少物理有多少是自然。我这里采用另外一种策略,用面版和风剑接近的武器直接测量基础伤害。
首先我们第一步造一把和风剑基础面板几乎相当的武器。我这里选择的是奎尔萨拉2的攻击速度和52.5的dps,然后给奎剑上一个3的磨刀石,正好增加1.5dps.这样和风剑基本持平。插件选择Recount和Detail.测量伤害为200次普通攻击。任务天赋选择17,34经典双持天赋。怪物选择是肉怪,低等级精英没有武器技能护甲等干扰,选取的是暴风城监狱里的小怪。测试的手法是普通攻击不用任何技能武器姿态单手武器