游戏
当前位置:游戏 > 赋新中华 > 赋新中华游戏资讯 > 正文

腾讯天美王者荣耀刘星伦:用IP突破次元的隔阂(6)

腾讯天美王者荣耀刘星伦:用IP突破次元的隔阂(6)
2021-11-25 15:52:20

在今年的大乔“白鹤梁神女”项目中,我们就更直接与重庆市旅游营销中心、携程旅行去合作,推出商业模式更成熟的文旅线路产品,开展“大乔带你游重庆”这样主题的重庆文旅季,促进当地的暑期旅游消费,利用游戏的数字化资产和科技手段,我们在洪崖洞、解放碑等多个网红景点,用AR的形式预埋大乔的主题彩蛋,将重庆超过20多处文旅景点进行串联。

我们的项目上线后,白鹤梁微信指数环比前一周提升65倍,线下累积曝光人次也达到400万。调研结果中97%的用户,期待后续王者有更多与地域文化的跨界合作,这些尝试,都是在用我们在文创项目中所沉淀的数字文化IP,去联接线下文旅场景,让地方文化以另一种鲜活的姿态,进入年轻一代的视野中的一些做法,我们也希望这样而产生的实体消费价值,实现我们和传统行业之间双向的赋能。

腾讯天美王者荣耀刘星伦:用IP突破次元的隔阂

除了竞技玩法和文化属性,六年来王者也沉淀了很多能够吸引玩家共鸣的IP资产,比如原声音乐、比如IP剧情,这些资产本来就具有很多不同的演绎方式,我们就可以从中选择跟游戏密切相关的消费场景,来发挥出最大的商业价值。

腾讯天美王者荣耀刘星伦:用IP突破次元的隔阂

前年我们将王者的原声音乐改编成交响乐,和中国交响乐团进行合作,落地“王者荣耀交响音乐会”,过去大多交响乐团演奏曲目很多都是古典音乐,所以欣赏交响乐往往有着较高的门槛,受众年龄段也会有些偏高,而游戏音乐本身的多器乐、大编制基因,能够让其能被改编为专业的交响乐演出,而游戏作为当下年轻人群中最为流行的娱乐形态,也能够对交响乐艺术扩大受众,突破自身传播局限有不可替代的作用。

王者跟交响音乐的结合,就能够让年轻人从手机屏幕走到线下剧场,让高雅艺术与大众娱乐进行融合,打造出突破次元的线下音乐演出。

在王者的三场首演中,第一次进入音乐厅听交响乐的用户比例超过60%,所以在北上深完成首演后,我们跟保利文化就交响乐项目达成商业化授权合作,从去年到今年陆续开展了40场全国巡演,其中很多巡演安排在二三线城市,这些城市的用户过去很少有机会接触到交响乐的现场演出,特别是年轻的用户可能也比较缺乏动力去听一场严肃的交响乐,但如果演出的是王者的音乐,就能够让交响乐演出跟年轻的用户建立连接,吸引更多人进场去感受不同的艺术形式。

交响乐这种略显小众的艺术形式,通过跟王者的结合,也能进入到二三线甚至更下沉城市,可以连接更多的消费群体。

腾讯天美王者荣耀刘星伦:用IP突破次元的隔阂

今年我们对IP的线下业态再次进行了升级,尝试通过线下体验给用户感受更深度的IP内容,今年我们游戏启动了“长安赛年”的长线叙事,怎么突破MOBA游戏对叙事传递的限制,一直是我们做IP推广面临的最大挑战。这个时候,我们看到了剧本杀这个玩法开始由线上延展到线下,疫情之后,用户有非常旺盛的线下社交诉求,因为剧本杀的互动体验和社交属性,在线下迎来爆发。

关键词:

相关报道:

    关闭
     

    网易暴雪游戏运营团队辟谣:国服数据丢失等均为谣言!

    24-04-30 10:29:05网易暴雪游戏运营团队辟谣

    《艾尔登法环:黄金树之影》新视觉图公开!

    24-04-28 11:24:56艾尔登法环,黄金树之影

    《命运2》宣布取消“武器日落”政策,老武器全面回归

    24-04-26 14:05:25命运2,武器日落,老武器全面回归,终焉之形

    《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》Steam页面上线 8月8日发售

    24-04-26 14:03:32关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭

    讯飞星火大模型V3.5春季上新 V4.0 将于6月27日发布!

    24-04-26 14:02:01讯飞星火大模型,讯飞星火

    百度:AI专利申请量、授权量国内第一!

    24-04-26 13:59:45百度,AI专利,国内第一

    《盖瑞的模组》应任天堂要求清除侵权Mod!

    24-04-26 13:52:25盖瑞的模组,删除任天堂相关Mod